Pockitle Cueformerly SurtitleLive
0アカウントと設定

0.17 用語集

Pockitle Cue のガイドや画面で使われる主要な製品用語を確認します。

基本用語

用語定義
プロジェクト1つの制作または台本セットのためのワークスペースです。
スクリプトアップロードして分析、編集するドキュメントです。
キュー進行順の中の字幕ステップ1つです。
デプロイViewer とオペレーターリンクを公開するライブ公演用の設定です。

ライブ用語

用語定義
ASM コンソール本番中に使うオペレーター用ページです。
ViewerViewer リンクまたは QR コードから開く、観客向けページです。
Projection ModeASM コンソールと一緒に使う、会場で見える投影ワークフローです。観客のスマートフォン用 Viewer とは別です。

アカウント用語

用語定義
オーナー請求とワークスペース設定を管理するロールです。
マネージャープロジェクトとライブ作業を管理できますが、請求は管理できないチームロールです。
プランのクレジットAccess Pass に含まれるクレジットです。付与スケジュールは Pass の期間によって異なり、未使用分は次の期間に繰り越されません。
購入クレジットメンバーシッププランとは別に購入したクレジットです。

FAQ

現在の Pockitle Cue システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。

ProjectとScriptの違いは何ですか?+

Projectは公演作業をまとめるコンテナーです。Scriptはそのプロジェクト内にある個別のテキスト素材です。

Viewerとオペレーターコンソールの違いは何ですか?+

Viewerは観客向けのページです。オペレーターコンソールは公演中にcueを進める操作パネルです。