0アカウントと設定
0.17 用語集
Pockitle Cue のガイドや画面で使われる主要な製品用語を確認します。
基本用語
| 用語 | 定義 |
|---|---|
| プロジェクト | 1つの制作または台本セットのためのワークスペースです。 |
| スクリプト | アップロードして分析、編集するドキュメントです。 |
| キュー | 進行順の中の字幕ステップ1つです。 |
| デプロイ | Viewer とオペレーターリンクを公開するライブ公演用の設定です。 |
ライブ用語
| 用語 | 定義 |
|---|---|
| ASM コンソール | 本番中に使うオペレーター用ページです。 |
| Viewer | Viewer リンクまたは QR コードから開く、観客向けページです。 |
| Projection Mode | ASM コンソールと一緒に使う、会場で見える投影ワークフローです。観客のスマートフォン用 Viewer とは別です。 |
アカウント用語
| 用語 | 定義 |
|---|---|
| オーナー | 請求とワークスペース設定を管理するロールです。 |
| マネージャー | プロジェクトとライブ作業を管理できますが、請求は管理できないチームロールです。 |
| プランのクレジット | Access Pass に含まれるクレジットです。付与スケジュールは Pass の期間によって異なり、未使用分は次の期間に繰り越されません。 |
| 購入クレジット | メンバーシッププランとは別に購入したクレジットです。 |
FAQ
現在の Pockitle Cue システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。
ProjectとScriptの違いは何ですか?+
Projectは公演作業をまとめるコンテナーです。Scriptはそのプロジェクト内にある個別のテキスト素材です。
Viewerとオペレーターコンソールの違いは何ですか?+
Viewerは観客向けのページです。オペレーターコンソールは公演中にcueを進める操作パネルです。
ビューアーワークフロー
このワークフローで続ける
観客の入場、QR コードアクセス、Viewer Agreement、ライブ上演で観客に見える用語です。
