0アカウントと設定
0.8 チーム招待を承諾する方法
チーム招待リンクを承諾し、メール確認を完了し、アカウント不一致によるよくあるブロックを解消します。
クイックガイド
場所: メールで送られた招待リンク
メインボタン: チームに参加
最もよくあるブロック: 間違ったメールアドレスでサインインしている
ページが確認すること
招待ページは、トークン、招待されたメールアドレス、サインイン中のアカウント、メール確認の状態を確認します。
既存のアカウントで参加する
- 招待リンクを開きます。
- 必要に応じて、サインインページからサインインします。
- ページ上部付近のバナーを確認します。招待されたメールアドレスが表示されている必要があります。
- メールアドレスが未確認の場合は、先に確認を完了します。
- メインの招待カードでチームに参加をクリックします。
招待アカウントとパスワードを設定する
招待先のアカウントをまだお持ちでない場合は、このページから作成します。アカウント設定を完了してチームに参加するまで、招待は保留中です。
- 氏名を入力し、利用規約とプライバシーポリシーに同意します。
- 「アカウントを作成してパスワードを設定」を選びます。招待先のメールアドレスに安全な設定リンクが送信されます。
- リンクを開いてパスワードを設定し、ログインして、求められた場合はメールを確認します。招待ページに戻り、「チームに参加」を選びます。
重要な警告
- 招待が無効とは、そのリンクがもう使用できないことを意味します。
- アカウント不一致とは、間違ったメールアドレスでサインインしていることを意味します。
- チームに参加する前にメールを確認してくださいとは、アカウントは存在するが、まだ確認されていないことを意味します。
FAQ
現在の Pockitle Cue システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。
チームの招待を承諾できないのはなぜですか?+
よくある原因は、別のメールアドレスを使っていること、メール確認前に参加しようとしたこと、招待リンクが無効または期限切れであることです。
招待ページから直接アカウントを作成できますか?+
できます。氏名を入力し、利用規約とプライバシーポリシーに同意して、安全なメールリンクからパスワードを設定します。その後ログインし、必要に応じてメールを確認してチームに参加します。
オンボーディングワークフロー
このワークフローで続ける
新規ユーザー向けのアカウント設定、サインイン復旧、最初のプロジェクト手順、招待の受け入れです。
