Pockitle Cueformerly SurtitleLive
0Compte et configuration

0.17 Glossaire

Retrouvez les principaux termes produit utilisés dans les guides et interfaces Pockitle Cue.

Termes de base

TermeDéfinition
ProjetUn espace de travail pour une production ou un ensemble de scripts.
ScriptLe document téléversé que vous analysez et modifiez.
CueUne étape de surtitre dans l'ordre de conduite.
DéploiementUne configuration de spectacle en direct qui publie les liens public et opérateur.

Termes live

TermeDéfinition
Console ASMLa page opérateur utilisée pendant le spectacle.
ViewerLa page destinée au public, ouverte depuis le lien Viewer ou le code QR.
Mode projectionLe flux de projection visible en salle utilisé avec la Console ASM. Il est séparé du Viewer sur les téléphones du public.

Termes de compte

TermeDéfinition
PropriétaireLe rôle qui contrôle la facturation et les paramètres de l'espace de travail.
GestionnaireUn rôle d'équipe qui peut gérer les projets et le travail live, mais pas la facturation.
Crédits du forfaitCrédits inclus avec un Access Pass ; leur calendrier dépend de la durée du pass. Les crédits du forfait non utilisés ne sont pas reportés sur la période suivante.
Crédits achetésCrédits achetés séparément du forfait d'adhésion.

FAQ

Questions fréquentes sur ce workflow, d'après le système Pockitle Cue actuel.

Quelle est la différence entre Project et Script ?+

Project est le conteneur du travail sur un spectacle ; Script est le document texte individuel qu’il contient.

Quelle est la différence entre Viewer et Operator Cockpit ?+

Viewer est la page destinée au public ; Operator Cockpit est le panneau de commande utilisé pour faire avancer les cues pendant le spectacle.