0.6 Gérer vos projets
Ouvrez, modifiez, archivez, désarchivez ou supprimez des projets depuis le tableau de bord.
Lire la carte projet
Chaque carte projet affiche les informations nécessaires avant son ouverture :
- Nom du projet et courte description
- Badge de statut
- Libellé de l’étape récente
- Résumé du script et progression
- Heure de mise à jour
Utiliser les deux contrôles en bas
Une carte projet comporte deux contrôles séparés :
- Le bouton large est l’action principale. Il vous amène à l’étape suivante du parcours de travail de ce projet.
- Le bouton à points verticaux ouvre les actions rapides.
Ce que contiennent les actions rapides
Televerser a nouveau le scriptpour l’étape 1Analyser le scriptpour l’étape 2Editeur et simulationpour l’étape 3Rapports après spectacleTéléverser le préréglage vers le projetsi votre rôle l’autoriseArchiver le projetSupprimer le projetParamètres de déploiement des surtitres
Archiver et supprimer avec prudence
Archiver le projetconserve les données du projet, mais le retire de la liste active principale.Supprimer le projetest définitif.- Les projets archivés comptent toujours dans les limites liées aux archives. Si vous atteignez une limite, l’interface vous indique quoi retirer ou quelle page ouvrir ensuite.

FAQ
Questions fréquentes sur ce workflow, d'après le système Pockitle Cue actuel.
L’archivage supprime-t-il les données de mon projet ?+
Non. L’archivage masque le projet des activités en cours, mais ses données sont conservées. Vous pourrez le désarchiver ultérieurement si les limites de votre offre le permettent.
Pourquoi ne puis-je pas archiver des projets avec Free ?+
Les comptes Free ne disposent d’aucun emplacement de projet archivé ; ils doivent donc supprimer les anciens projets au lieu de les archiver.
Workflow Prise en main
Continuer dans ce workflow
Configuration du compte, récupération de connexion, premiers pas projet et acceptation d'invitation pour les nouveaux utilisateurs.
1.2 Téléverser un script
Téléversez des scripts DOCX et comprenez les limites de fichier, d’unités et de caractères.
0.8 Comment accepter une invitation d’équipe
Acceptez un lien d’invitation d’équipe, gérez la vérification de l’e-mail et corrigez les blocages les plus courants liés au mauvais compte.
0.14 Actions d’alerte de sécurité
Utilisez les liens d’alerte de connexion pour confirmer qu’une connexion venait de vous ou la signaler comme suspecte.
