5.3 Préparer Projection Mode pour le spectacle
Préparez Projection Mode avant la représentation, testez la continuité locale d'une projection déjà ouverte et comprenez ce que ce flux ne couvre pas.
Utilisez ce guide pour les workflows de projection en salle et la continuité locale préparée. Règle centrale : préparez avant le spectacle et gardez ASM ainsi que la fenêtre projecteur ouverts. Limite importante : si ASM et la fenêtre projecteur sont déjà ouverts, le texte projeté peut continuer à répondre pendant une perte d'internet sur le lieu. Les téléphones du public n'ont pas cette protection. Les surtitres mobiles restent distribués par le cloud ; si le lieu n'a plus internet, les téléphones ne continueront pas à recevoir les sous-titres.
Ce que couvre Projection Mode
Projection Mode est conçu pour les workflows de projection en salle : un ordinateur connecté au projecteur du lieu ou à l'écran LED ouvre une fenêtre projecteur, et la console ASM déclenche les surtitres projetés pendant le spectacle.
Préparer la salle avant l'entrée du public
- Ouvrez ASM Console et déverrouillez-la.
- Ouvrez Réglage du mode projection.
- Utilisez Enregistrer le préréglage et confirmez que le preset est prêt pour l'écran du lieu.
- Ouvrez Écran de projection A et confirmez que la fenêtre projecteur se connecte.
- Gardez la fenêtre projecteur ouverte sur l'ordinateur connecté au projecteur ou à l'écran LED.
- Avant l'entrée du public, confirmez que les changements de repère dans ASM font avancer la fenêtre projecteur.
Tester la continuité locale de projection préparée
Ne lancez ce test qu'une fois le chemin live normal déjà opérationnel.
- Déployez le spectacle et ouvrez ASM.
- Ouvrez la fenêtre projecteur et confirmez qu'elle répond.
- Passez en Passer en direct.
- Une fois les deux fenêtres déjà ouvertes, appuyez sur F12 dans Chrome, ouvrez l'onglet Network, passez de No throttling à Offline, exécutez le test, puis revenez à No throttling à la fin.
- Avancez, sautez et utilisez le bouton « Noir » depuis ASM.
- Confirmez que la fenêtre projecteur déjà ouverte répond toujours.
Ce que cela ne couvre pas
Utiliser la Liste de contrôle ASM pendant le pre-show
L'en-tête d'ASM Console contient un bouton Liste de contrôle à côté de Réglage du mode projection. Ouvrez-le pendant la répétition pour confirmer la sortie réelle des sous-titres que les personnes verront.
- La Liste de contrôle comporte deux sections indépendantes : Surtitres sur téléphone et Surtitres projecteur. Si le spectacle n'utilise pas de projecteur, la section projecteur est marquée facultative.
- Pour les téléphones, ouvrez le QR ou le lien Viewer public sur un téléphone, cliquez sur Passer en direct si le bouton est encore visible, cliquez une fois sur le bouton > en bas à droite, puis confirmez que le sous-titre du téléphone change avant de marquer Fonctionne.
- Pour le projecteur, cliquez sur Réglage du mode projection, ouvrez Écran A, revenez avec Retour à la console, cliquez sur Passer en direct si nécessaire, cliquez sur >, confirmez que le sous-titre projeté change, puis testez le bouton « Noir ».
- La Liste de contrôle aide la répétition. Elle ne remplace pas la vérification physique avant le spectacle que le projecteur et les téléphones du public reçoivent bien les sous-titres.
Liste de contrôle pratique de spectacle
- Utilisez un ordinateur dédié au projecteur quand c'est possible.
- Gardez ASM Console et la fenêtre projecteur ouverts pendant tout le spectacle.
- Parcourez la Liste de contrôle dans ASM pour les surfaces téléphone et projecteur avant l'ouverture de la salle.
- Testez dans la salle la résolution du projecteur, la taille du texte et le comportement du bouton « Noir ».
- Testez les surtitres mobiles séparément sur le réseau du lieu si les téléphones du public font partie du plan.
- Gardez une exportation ou un plan d'affichage de secours pour les pannes d'appareil du lieu, de navigateur ou d'alimentation.
FAQ
Questions fréquentes sur ce workflow, d'après le système Pockitle Cue actuel.
Projection Mode couvre-t-il tous les cas de perte du réseau ?+
Non. L’affirmation publique actuelle est plus limitée : la projection locale préparée peut continuer si Console ASM (opérateur) et la fenêtre du projecteur étaient déjà ouvertes et préparées avant la perte d’Internet du lieu. Cela ne couvre pas l’actualisation du navigateur, la récupération dans un navigateur rouvert ni les Viewer mobiles sans connexion au cloud.
Que faut-il tester avant de compter sur la continuité de la projection locale ?+
Avant le spectacle, enregistrez le préréglage avec Retour à la console, ouvrez Écran de projection A et vérifiez que la fenêtre du projecteur répond. Effectuez ensuite un test hors ligne contrôlé : dans Chrome, appuyez sur F12, ouvrez Network, remplacez No throttling par Offline, testez les cues puis revenez à No throttling une fois le test terminé.
Comment utiliser liste de contrôle ASM pendant la répétition ?+
Ouvrez le bouton Liste de contrôle dans l’en-tête d’ASM, à côté de Réglage du mode projection. Il comporte des sections distinctes Surtitres sur téléphone et Surtitres projecteur. Pour les téléphones, ouvrez le Lien public ou le QR code destiné au public sur un téléphone. Cliquez sur Passer en direct s’il est encore visible, appuyez une fois sur > en bas à droite et ne cochez «Fonctionne» qu’après le changement du sous-titre sur le téléphone. Pour la projection, ouvrez Réglage du mode projection et Écran A, revenez avec Retour à la console, puis testez > et Noir avant de cocher «Fonctionne». La liste de contrôle aide à préparer la répétition, mais ne remplace pas la vérification physique, avant le spectacle, de la réception des sous-titres par le projecteur et les téléphones du public.
Workflow Déploiement
Continuer dans ce workflow
Préparation du texte, workflow de traduction, déploiement en direct, contrôle opérateur et diagnostic runtime.
5.4 Contrôle QLab pour la synchronisation ASM et Viewer (Bêta)
Après le déploiement, activez le contrôle QLab dans l'ASM, importez le QLab Projection Pack, connectez le pont local (Local Bridge) et répétez la synchronisation des cues ASM et Viewer pilotée par QLab.
0.15 Dépannage sans page Logs
Utilisez l'état visible du workflow, l'utilisation des crédits, les bandeaux de déploiement et les invites de nouvelle tentative lorsqu'aucune page générale Logs n'est disponible.
0.16 Messages d’erreur et dépannage
Décodez les problèmes courants de projet, de traduction, de déploiement et de crédits.
