Pockitle Cueformerly SurtitleLive
5投影とモバイル

5.2 プロジェクター設定を使う

ASM からプロジェクター設定を開き、プリセットを保存し、プロジェクターウィンドウをテストして、各プリセット操作の役割を確認します。

用途: 開演前にプロジェクター向けプリセットを設定します。対象外: 観客のスマートフォンへの配信、字幕テキスト編集、完全なオフラインモード。

投影モード設定を開く

  1. 最初に ASM コンソール(オペレーター) を開きます。
  2. ASM の右上ヘッダー行で、投影モード設定をクリックします。これは投影スクリーンA と配信開始の横にある丸みのあるボタンです。
  3. 投影モード設定というタイトルのページが開きます。

まずプリセットバーを使う

  • プリセット名は左上の入力エリアにあります。
  • プリセットの保存すると、このプロジェクト用の設定がこの ASM 端末に保存されます。
  • プリセットをダウンロードすると、バックアップ用または別のコンピューター用のプリセットファイルを取得できます。
  • プリセットのアップロードすると、プリセットファイルを現在の設定に読み込みます。
  • クラウドに保存すると、Dashboard で承認されたプロジェクトストレージにプリセットを送信します。Dashboard の承認ウィンドウが開く場合があります。
  • コンソールに戻るは、ASM に戻るための右上の操作です。

組み込みチェックを実行する

  • 上部付近のキャリブレーションテスト行を使います。
  • セーフエリアガイドを表示すると、画面の境界を確認できます。
  • テストカードを表示するすると、キュー送出が重要になる前に表示経路を確認できます。
  • 現在のキューをテストするすると、現在のキューをプレビューに送ります。
  • テストブラックアウトすると、観客入場前にブラックアウト動作を確認できます。

下部パネルは必要なときだけ使う

  • ページ下部の詳細設定を開くと、行の高さ、セーフエリア、最大幅、最大行数、アウトライン、色、話者名、ト書きを調整できます。
  • プリセット保存、ローカル投影キャッシュ、プロジェクターウィンドウの状態、現在のルートを確認する必要がある場合は、その下の診断を開きます。

画面ルートを確認する

  1. 必要に応じて ASM ヘッダーに戻ります。
  2. プロジェクターまたは LED スクリーンに接続されたコンピューターで、投影スクリーンA を開きます。
  3. プロジェクターウィンドウが接続されるまで待ちます。
  4. ASM からキューを 1 つ進め、プロジェクターウィンドウが反応することを確認します。

このページでできないこと

このページは観客のスマートフォン用 Viewer の代わりにはなりません。プリセットファイルには字幕テキスト、ランタイムリンク、トークンは含まれません。オフライン再読み込み対応を主張するものではなく、モバイル Viewer 向けに Pockitle Cue がクラウド配信なしで動作するという意味でもありません。
Projector Screen A と Go Live の横に Projector Settings がある ASM ヘッダー
図 5.2.1: ASM ヘッダーから Projector Settings を開く。
Save Preset、Download Preset、Upload Preset、Save to Cloud、Save and Back to Console がある Projector Settings のプリセットバー
図 5.2.2: Projector Settings 上部のプリセット操作。

FAQ

現在の Pockitle Cue システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。

投影モード設定はどこから開きますか?+

ASM Consoleを開き、右上のタイトルバーにある投影モード設定を選びます。投影設定ページが開きます。

プリセットの保存で実際に何が保存されますか?+

現在の投影設定をそのASMデバイスに保存し、プロジェクトに適用します。字幕テキスト、runtimeリンク、トークン、スマートフォンViewerへの配信設定は保存しません。

投影モード設定は観客のスマートフォン配信と同じ機能ですか?+

違います。投影モード設定は会場で見える投影出力を設定します。観客のスマートフォンには観客リンクまたはQRコードからブラウザーでアクセスしてもらいます。