Pockitle Cueformerly SurtitleLive
5投影とモバイル

5.1 投影とモバイル:各出力の役割

会場で見える投影と観客のスマートフォン向け字幕の違い、そして多くの公演が同じライブキュー状態から両方を使う理由を理解します。

基本ルール:投影は会場向けです。モバイルは観客一人ひとりのスマートフォン向けです。

両方を同時に使えます:1 つのライブキュー状態から両方の出力を動かせますが、配信経路とネットワーク上の挙動は同じではありません。

投影

  • 投影は、会場内で見える字幕出力です。
  • 観客が 1 つの共有スクリーンを読む必要があるときに使います。
  • プロジェクター出力では、プロジェクター設定、プロジェクター画面 A、プロジェクターウィンドウを使います。
  • ASM とプロジェクターウィンドウがすでに開いていた場合、会場インターネットが失われた後も、投影テキストが反応し続けることがあります。

モバイル

  • モバイルは、各観客のスマートフォン上の個人用字幕ビューです。
  • 観客が個別の読み取り距離、言語選択、またはアプリ不要のブラウザー導線を必要とするときに使います。
  • モバイル Viewer は、観客用 Viewer リンクまたは QR コードから参加します。
  • モバイル字幕はクラウド配信のままです。会場にインターネットがない場合、スマートフォンは字幕を受け取り続けられません。

両方を使う場面

  • 会場には共有の投影行が必要で、一部の観客にはスマートフォンでのアクセスも必要なときに両方を使います。
  • ある観客グループは舞台スクリーンを見て、別のグループは別の読み取り位置や言語を必要とするときに両方を使います。
  • 同じ ASM キュー状態で、公演中に両方の出力をそろえておけます。

重要な境界

ASM とプロジェクターウィンドウがすでに開いていた場合、会場インターネットが失われた後も、投影テキストが反応し続けることがあります。観客のスマートフォンには同じ保護はありません。会場にインターネットがない場合、モバイル字幕はスマートフォンに届き続けません。

次に読むもの

1つの ASM cue 状態から投影と観客向けモバイル出力の両方に送る様子
図 5.1.1: Projection と Mobile は、同じライブ cue 状態を使う別々の出力。

FAQ

現在の Pockitle Cue システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。

Pockitle CueのProjectionとMobileの違いは何ですか?+

Projectionは会場のプロジェクターやLED画面に表示する出力です。Mobileは観客のスマートフォンのブラウザーで使う個人Viewerです。同じライブcue状態を使う場合もありますが、出力経路は別です。

会場のネットワークが切れたとき、どちらの出力が続きやすいですか?+

ASMと投影ウィンドウを先に開いておけば、会場ネットワークの切断後もローカル投影の文字は反応し続ける場合があります。スマートフォンは受信を続けられません。

投影が続いている間、スマートフォンも字幕を受信できますか?+

できません。投影の継続とスマートフォンへの配信は別です。会場のネットワークがないと、開いた投影ウィンドウが反応していてもスマートフォンは字幕を受信し続けません。