4本番開始
4.3 デプロイ後にライブ字幕を更新する方法
Editor または Deployment Cockpit から、Editor に保存した最新の字幕を稼働中のデプロイに読み込み、観客リンクや QR コードは変更しません。
目的: 保存済みの最新 Editor テキストをアクティブなデプロイに再読み込みします。
入口: Editor 右上ツールバーの 本番字幕を更新、または Deployment Cockpit の ライブ字幕を更新。
使うタイミング
公演がすでにデプロイ済みで、Editor に保存した字幕修正をライブデプロイで使いたいときに、この手順を使います。
- デプロイ後に Editor で誤字や改行を修正した。
- リハーサル後に翻訳行を調整した。
- 本番前に cue を結合、分割、並べ替え、または書き直した。
- 有効な Viewer リンクと Operator リンクは同じままにしたい。
Editor から
- オーナーまたはマネージャーとして Editor を開きます。
- 字幕を変更します。
- Editor の変更を保存します。
- 右上ツールバーで
本番字幕を更新をクリックします。このボタンは、プロジェクトにアクティブなデプロイがすでにある場合だけ表示されます。 - 更新ダイアログを確認します。
Deployment Cockpit から
- Deployment Cockpit を開きます。
- メインのデプロイ操作エリアで
ライブ字幕を更新を探します。 - クリックして更新を確認します。
変わるものと変わらないもの
| 更新されるもの | 変わらないもの |
|---|---|
| アクティブなデプロイが使用する字幕パッケージ。 | Viewer リンク。 |
| 更新パッケージに含まれる保存済み Editor テキスト、行グループ、翻訳。 | Operator リンク。 |
| 更新完了後の実行時データ。 | QR コード。 |
| デプロイ期間とオペレーターパスワード。ただし別途変更した場合を除きます。 |
重要な注意点
- これは ASM 内でのテキスト編集ではありません。
- 保存していない Editor の変更は含まれません。
- Viewer リンク、QR コード、ASM リンクは同じままです。
- 本番直前に使う前に、この手順をリハーサルしてください。

FAQ
現在の Pockitle Cue システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。
これはOperator Cockpitの機能ですか?+
違います。Operator Cockpitはライブcueの状態を制御します。Editorで保存した後、Editor の「本番字幕を更新」またはDeployment Cockpit の「ライブ字幕を更新」を使います。
ライブ字幕を更新でViewerリンクやQRコードは変わりますか?+
変わりません。Editorに保存された最新の字幕パッケージをアクティブなデプロイに読み込み、既存のViewer/OperatorリンクとQRコードを保持します。
Editorの未保存の変更も送信されますか?+
送信されません。ライブ字幕を更新を実行する前にEditorの変更を保存してください。これは明示的なデプロイ操作であり、公演中にテキストを直接編集する機能ではありません。
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台本準備、翻訳ワークフロー、ライブデプロイ、操作員制御、ランタイムのトラブルシューティングです。
