5.3 Preparare Projection Mode per lo spettacolo
Preparate Projection Mode prima dello spettacolo, testate la continuità della proiezione locale già aperta e chiarite cosa non copre questo flusso.
Usate questa guida per i flussi con proiettore teatrale e la continuità locale della proiezione preparata. Regola principale: preparate prima dello spettacolo e mantenete aperti sia ASM sia la finestra del proiettore. Limite importante: se ASM e la finestra del proiettore sono già aperti, il testo proiettato può continuare a rispondere durante una perdita di internet in sede. I telefoni del pubblico non hanno la stessa protezione. I sovratitoli mobili restano distribuiti dal cloud; se la sede non ha internet, i telefoni non continueranno a ricevere sottotitoli.
Cosa copre Projection Mode
Projection Mode è pensato per i flussi con proiettore teatrale: un computer collegato al proiettore della sede o allo schermo LED apre una finestra proiettore, e la console ASM manda i sovratitoli proiettati durante lo spettacolo.
Preparate la sala prima dell'ingresso del pubblico
- Aprite ASM Console e sbloccatela.
- Aprite Pengaturan Mode Proyeksi.
- Usate Salva preimpostazione e confermate che il preset sia pronto per lo schermo della sede.
- Aprite Layar Proyeksi A e confermate che la finestra proiettore si colleghi.
- Tenete aperta la finestra proiettore sul computer collegato al proiettore o allo schermo LED.
- Prima dell'ingresso del pubblico, confermate che i cambi di cue in ASM muovano la finestra proiettore.
Testare la continuità locale della proiezione preparata
Eseguite questo test solo dopo che il normale percorso live funziona già.
- Distribuite lo spettacolo e aprite ASM.
- Aprite la finestra proiettore e confermate che risponda.
- Passate a Mulai Siaran Langsung.
- Dopo che entrambe le finestre sono già aperte, premete F12 in Chrome, aprite la scheda Network, cambiate No throttling in Offline, eseguite il test, poi riportate su No throttling quando avete finito.
- Avanzate, saltate e usate Buio da ASM.
- Confermate che la finestra proiettore già aperta risponda ancora.
Cosa non copre
Usare la daftar kesiapan ASM nel pre-show
L'intestazione di ASM Console include un pulsante daftar kesiapan accanto a Impostazione modalità proiezione. Apritelo durante la prova per confermare l'uscita reale dei sottotitoli che le persone vedranno.
- La daftar kesiapan ha due sezioni indipendenti: Sottotitoli sul telefono e Sottotitoli del proiettore. Se lo spettacolo non usa un proiettore, la sezione proiettore è indicata come opzionale.
- Per i telefoni, aprite il QR o link Viewer del pubblico su un telefono, fate clic su Vai in diretta se il pulsante è ancora visibile, fate clic una volta sul pulsante > in basso a destra, poi confermate il cambio del sottotitolo sul telefono prima di segnare Funziona.
- Per il proiettore, fate clic su Impostazione modalità proiezione, aprite Schermata A, tornate con Torniamo alla Consolle, fate clic su Vai in diretta se necessario, fate clic su >, confermate il cambio del sottotitolo proiettato, poi testate il pulsante «Buio».
- La daftar kesiapan supporta la prova. Non sostituisce la conferma fisica prima dello spettacolo che proiettore e telefoni del pubblico ricevano i sottotitoli.
daftar kesiapan pratica dello spettacolo
- Usate un computer dedicato al proiettore quando possibile.
- Tenete ASM Console e la finestra proiettore aperte per tutto lo spettacolo.
- Seguite la daftar kesiapan in ASM per telefoni e proiettore prima dell'apertura della sala.
- Testate in sala la risoluzione del proiettore, la dimensione del testo e il comportamento del pulsante «Buio».
- Testate separatamente i sovratitoli mobili sulla rete della sede se i telefoni del pubblico fanno parte del piano.
- Tenete un'esportazione o un piano di visualizzazione di backup per guasti a dispositivi della sede, browser o alimentazione.
FAQ
Domande frequenti su questo workflow, basate sull'attuale sistema Pockitle Cue.
Projection Mode copre tutti gli scenari di perdita della rete?+
No. L'affermazione pubblica attuale è più limitata: l'uscita del proiettore locale preparata può continuare se Console ASM (operatore) e la finestra del proiettore erano già aperte e preparate prima della perdita di Internet nella sede. Non copre l'aggiornamento del browser, il ripristino dopo averlo riaperto né i Viewer mobili del pubblico senza connessione cloud.
Cosa devo testare prima di affidarmi alla continuità della proiezione locale?+
Prima dello spettacolo, salva il preset con Torniamo alla Consolle, apri Schermo di proiezione A e verifica che la finestra del proiettore risponda. Poi esegui un test offline controllato: in Chrome premi F12, apri Network, passa da No throttling a Offline, prova i cue e al termine torna a No throttling.
Come uso ASM Checklist durante le prove?+
Apri il pulsante Checklist nell'intestazione ASM accanto a Impostazione modalità proiezione. Contiene sezioni separate Sottotitoli sul telefono e Sottotitoli del proiettore. Per i telefoni, apri il link o il QR Viewer per il pubblico su un telefono. Fai clic su Vai in diretta se è ancora visibile, premi una volta > in basso a destra e contrassegna «Funziona» solo dopo che il sottotitolo sul telefono è cambiato. Per la proiezione, apri Impostazione modalità proiezione e Schermata A, torna con Torniamo alla Consolle, quindi prova > e Buio prima di contrassegnare «Funziona». La checklist aiuta nelle prove, ma non sostituisce la verifica fisica prima dello spettacolo che il proiettore e i telefoni del pubblico ricevano i sottotitoli.
Workflow Distribuzione
Continua in questo workflow
Preparazione del copione, workflow di traduzione, distribuzione live, controllo operatore e diagnostica runtime.
5.4 Controllo QLab per la sincronizzazione di ASM e Viewer (Beta)
Dopo la distribuzione, abilita il controllo QLab in ASM, importa il QLab Projection Pack, connetti il bridge locale (Local Bridge) e prova la sincronizzazione dei cue di ASM e Viewer guidata da QLab.
0.15 Risoluzione dei problemi senza pagina Logs
Usa lo stato visibile del workflow, l'utilizzo del credito, i banner di deployment e i prompt di nuovo tentativo quando non è disponibile una pagina generale Logs.
0.16 Messaggi di errore e risoluzione dei problemi
Interpreta i problemi comuni di progetto, traduzione, deployment e crediti.
