Pockitle Cueformerly SurtitleLive
0Account e configurazione

0.17 Glossario dei termini

Consulta i principali termini di prodotto usati nelle guide e nelle interfacce di Pockitle Cue.

Termini principali

TermineDefinizione
ProgettoUno spazio di lavoro per una produzione o un set di copioni.
CopioneIl documento caricato che analizzi e modifichi.
CueUn passaggio di sottotitolo nell'ordine di esecuzione.
DeploymentUna configurazione di spettacolo live che pubblica i link per viewer e operatore.

Termini live

TermineDefinizione
Console ASMLa pagina dell'operatore usata durante lo spettacolo.
ViewerLa pagina per il pubblico aperta dal link Viewer o dal codice QR.
Modalità proiezioneIl flusso di proiezione visibile in sala usato con la Console ASM. È separato dal Viewer sui telefoni del pubblico.

Termini account

TermineDefinizione
ProprietarioIl ruolo che controlla fatturazione e impostazioni dello spazio di lavoro.
ManagerUn ruolo del team che può gestire progetti e lavoro live, ma non la fatturazione.
Crediti del pianoCrediti inclusi con un Access Pass; il calendario di rilascio dipende dalla durata del Pass. I crediti del piano non usati non passano al periodo successivo.
Crediti acquistatiCrediti acquistati separatamente dal piano di membership.

FAQ

Domande frequenti su questo workflow, basate sull'attuale sistema Pockitle Cue.

Qual è la differenza tra Project e Script?+

Project è il contenitore del lavoro sullo spettacolo, mentre Script è la singola risorsa testuale contenuta nel progetto.

Qual è la differenza tra Viewer e Operator Cockpit?+

Viewer è la pagina rivolta al pubblico, mentre Operator Cockpit è il pannello di controllo usato per far avanzare i cue durante lo spettacolo.