4.5 Référence rapide opérateur (ASM)
Utilisez le cockpit opérateur pour piloter les cues et les commandes pendant le spectacle.
Cette page est réservée à la personne qui assure l’exploitation en direct. Elle ne traite ni des modifications dans Editor ni de la configuration du déploiement.
Référence rapide ASM
Utilisez-la pendant les répétitions ou le spectacle lorsque vous devez accéder rapidement aux commandes de direct.
Avant le spectacle
- Ouvrez
Console ASM (operateur)depuis la sectionLiens public et opérateurdans Deployment Cockpit. - Déverrouillez-la avec le mot de passe opérateur.
- Vérifiez que la liste de cues correspond bien au spectacle concerné.
- Testez
Précédent,Suivant, le champ de saut # et Noir dans la barre de contrôle inférieure. - Si une sortie projecteur fait partie du spectacle, ouvrez « Réglage du mode projection » depuis l’en-tête ASM en haut à droite et testez la fenêtre de projection.
- Si les téléphones du public font partie du spectacle, testez séparément le lien
Visionnage (public). La continuité de la projection ne signifie pas que les téléphones continueront à recevoir les sous-titres pendant une perte d’internet dans la salle.
Contrôles principaux
| Contrôle | Fonction |
|---|---|
Précédent | Reculer d’un cue. |
Suivant | Avancer d’un cue. |
| Champ # | Aller à un numéro de ligne. |
| Noir | Masquer la sortie jusqu’à la reprise. |
Passer les indications scéniques | Ne pas afficher les lignes d’indications scéniques. |
Masquer les noms des personnages | Retirer les noms de personnages de la sortie. |
À surveiller pendant le spectacle
- Le statut de l’en-tête indique si la console est Live, Connecting... ou Degraded.
- Viewers indique le nombre actuel de spectateurs.
- Line dans la barre inférieure indique le numéro du cue actuel.
- Cliquez sur un cue dans la liste si vous devez sauter rapidement.
En cas de problème
- Si vous avancez trop loin, cliquez sur le bon cue dans la liste ou utilisez le champ # dans la barre inférieure.
- Si la sortie doit disparaître, utilisez Noir dans la zone inférieure gauche.
- Si la console perd la connexion, suivez le chemin de secours répété pour votre production.
- Si la projection fonctionne encore mais que les téléphones ne se mettent plus à jour, traitez cela comme un problème de diffusion sur mobile. Vérifiez séparément la connexion internet habituelle de la salle et l’accès au Viewer.
- Ne vous appuyez pas sur cette page pour les changements Editor. Utilisez Mettre à jour les sous-titres live.

FAQ
Questions fréquentes sur ce workflow, d'après le système Pockitle Cue actuel.
Que faire si j’ai besoin d’un opérateur de secours ?+
Désignez une personne comme opérateur principal et testez le transfert vers un appareil de secours avant le début du spectacle. Plusieurs personnes ne doivent pas piloter les cues en même temps.
Puis-je charger des corrections de sous-titres enregistrées dans un déploiement actif ?+
Oui, mais il ne s’agit pas d’une action de contrôle des cues dans ASM. Enregistrez d’abord dans l’Editor, puis utilisez Mettre à jour le direct dans l’Editor ou Mettre à jour les sous-titres live dans le Poste de pilotage du déploiement. ASM contrôle uniquement les cues en direct.
Workflow Déploiement
Continuer dans ce workflow
Préparation du texte, workflow de traduction, déploiement en direct, contrôle opérateur et diagnostic runtime.
1.3 Préparer votre script pour l’analyse
Nettoyez le DOCX, utilisez un format CHARACTER: Spoken line cohérent, vérifiez gratuitement le script et vérifiez le brouillon de tops modifiable avant traduction ou déploiement.
1.4 Que faire si l'analyse du script reste bloquée
Suivez la progression de l'analyse, récupérez proprement après un échec ou un blocage, et traitez les conseils de téléversement.
2.2 Ouvrir l’éditeur de texte
Comprenez la disposition de l’éditeur, la barre d’outils, le comportement collaboratif et l’accès en lecture seule.
