5.1 프로젝션과 모바일: 각 출력의 역할
공간에서 함께 보는 프로젝션과 관객 휴대폰 자막이 어떻게 다른지, 그리고 많은 공연이 같은 라이브 cue 상태에서 두 출력을 함께 사용하는 이유를 이해합니다.
간단한 원칙: 프로젝션은 공간을 위한 것입니다. 모바일은 각 관객의 휴대폰을 위한 것입니다.
둘은 함께 실행할 수 있습니다. 하나의 라이브 cue 상태가 두 출력을 모두 구동할 수 있지만, 전달 경로와 네트워크 동작은 같지 않습니다.
프로젝션
- 프로젝션은 공간에서 함께 볼 수 있는 자막 출력입니다.
- 관객이 하나의 공유 화면을 읽어야 할 때 사용합니다.
- 프로젝터 출력은 프로젝터 설정, 프로젝터 화면 A, 프로젝터 창을 사용합니다.
- ASM과 프로젝터 창이 이미 열려 있었다면 공연장 인터넷이 끊긴 뒤에도 투사된 텍스트가 계속 반응할 수 있습니다.
모바일
- 모바일은 각 관객 휴대폰의 개인 자막 보기입니다.
- 관객에게 개인 읽기 거리, 언어 선택, 또는 앱 없는 브라우저 흐름이 필요할 때 사용합니다.
- 모바일 viewer는 관객용 viewer 링크 또는 QR 코드로 참여합니다.
- 모바일 자막은 계속 클라우드로 전달됩니다. 공연장에 인터넷이 없으면 휴대폰은 자막을 계속 받을 수 없습니다.
둘 다 사용할 때
- 공간에는 공유 투사 문장이 필요하고 일부 관객에게는 휴대폰 접근도 필요할 때 둘 다 사용합니다.
- 한 관객 그룹은 무대 화면을 보고 다른 그룹은 다른 읽기 위치나 언어가 필요할 때 둘 다 사용합니다.
- 같은 ASM cue 상태가 공연 중 두 출력을 맞춰 유지할 수 있습니다.
중요한 경계
다음에 읽을 내용
- 프로젝터 설정 자체는 프로젝터 설정 사용으로 이어서 확인합니다.
- 준비된 로컬 프로젝션 연속성과 휴대폰 및 프로젝터 캡션 점검을 위한 ASM 내 checklist는 공연 시간용 Projection Mode 준비로 이어서 확인합니다.
- 관객 휴대폰 입장은 viewer 링크 또는 QR 코드로 관객이 참여하는 방법으로 이어서 확인합니다.

FAQ
현재 Pockitle Cue 시스템을 기준으로 한 이 워크플로우의 자주 묻는 질문입니다.
Pockitle Cue의 Projection과 Mobile은 어떻게 다른가요?+
Projection은 공연장 프로젝터나 LED 화면에 표시되는 현장 출력입니다. Mobile은 관객 휴대폰의 개인 브라우저 Viewer입니다. 같은 라이브 큐 상태를 사용할 수 있지만 출력 경로는 다릅니다.
공연장 네트워크가 끊길 때 어떤 출력이 더 오래 지속되나요?+
ASM과 영사 창을 먼저 열어 둔 상태라면 네트워크 중단 뒤에도 로컬 영사 텍스트가 반응할 수 있지만 휴대폰은 자막 수신을 계속할 수 없습니다.
영사가 계속 작동하면 휴대폰도 자막을 계속 받나요?+
아니요. 영사 지속성과 휴대폰 전달은 별개입니다. 공연장 네트워크가 끊기면 열어 둔 영사 창이 반응하더라도 휴대폰은 자막을 계속 받지 못합니다.
배포 워크플로우
이 워크플로우에서 계속
대본 준비, 번역 워크플로우, 라이브 배포, 조작원 제어, 런타임 문제 해결입니다.
5.2 프로젝터 설정 사용
ASM에서 프로젝터 설정을 열고, 프리셋을 저장하고, 프로젝터 창을 테스트하며 각 프리셋 동작의 의미를 확인합니다.
5.3 공연 시작 전 Projection Mode 준비
공연 전에 Projection Mode를 준비하고, 이미 열린 로컬 프로젝션의 연속성을 테스트하며, 이 절차가 다루지 않는 범위를 이해합니다.
5.4 ASM 및 Viewer 동기화를 위한 QLab 제어 (베타)
배포 후 ASM에서 QLab 제어를 활성화하고 QLab 투영 팩 (QLab Projection Pack)을 임포트한 뒤 로컬 브리지 (Local Bridge)를 연결하여 QLab 기반 ASM 및 Viewer 큐 동기화를 리허설합니다.
