5.3 공연 시작 전 Projection Mode 준비
공연 전에 Projection Mode를 준비하고, 이미 열린 로컬 프로젝션의 연속성을 테스트하며, 이 절차가 다루지 않는 범위를 이해합니다.
이 가이드는 극장 프로젝터 워크플로와 준비된 로컬 프로젝션 연속성에 사용합니다. 핵심 규칙: 공연 전에 준비하고 ASM과 프로젝터 창을 모두 열린 상태로 유지합니다. 중요한 경계: ASM과 프로젝터 창이 이미 열려 있으면 공연장 인터넷이 끊겨도 투사된 텍스트가 계속 반응할 수 있습니다. 관객 휴대폰은 같은 보호를 받지 않습니다. 모바일 자막은 계속 클라우드로 전달되므로 공연장에 인터넷이 없으면 휴대폰은 자막을 계속 받을 수 없습니다.
Projection Mode가 다루는 범위
Projection Mode는 극장 프로젝터 워크플로를 위한 것입니다. 공연장 프로젝터나 LED 스크린에 연결된 컴퓨터가 프로젝터 창을 열고, ASM 콘솔이 공연 중 투사되는 자막을 큐잉합니다.
관객 입장 전 객석을 준비합니다
- ASM Console을 열고 잠금을 해제합니다.
프로젝션 모드 설정를 엽니다.사전 설정 저장을 사용하고 공연장 화면에 맞게 프리셋이 준비되었는지 확인합니다.프로젝션 화면 A를 열고 프로젝터 창이 연결되는지 확인합니다.- 프로젝터 또는 LED 스크린에 연결된 컴퓨터에서 프로젝터 창을 열린 상태로 유지합니다.
- 관객 입장 전에 ASM의 큐 변경이 프로젝터 창을 움직이는지 확인합니다.
준비된 로컬 프로젝션 연속성을 테스트합니다
일반 라이브 경로가 이미 작동한 뒤에만 실행합니다.
- 공연을 배포하고 ASM을 엽니다.
- 프로젝터 창을 열고 반응하는지 확인합니다.
라이브 시작로 전환합니다.- 두 창이 모두 이미 열린 뒤 Chrome에서 F12를 누르고 Network 탭을 연 다음 No throttling을 Offline으로 바꿔 테스트를 실행하고, 마치면 No throttling으로 되돌립니다.
- ASM에서 진행, 점프,
블랙아웃을 실행합니다. - 이미 열린 프로젝터 창이 계속 반응하는지 확인합니다.
이것이 다루지 않는 것
공연 전 ASM 체크리스트를 사용합니다
ASM Console 헤더에는 프로젝션 모드 설정 옆에 준비 상태 보기 버튼이 있습니다. 리허설 중 열어 사람들이 보게 될 실제 자막 출력을 확인합니다.
- 체크리스트에는
휴대폰 자막와프로젝터 자막라는 두 독립 섹션이 있습니다. 공연에서 프로젝터를 사용하지 않으면 프로젝터 섹션은 선택 사항으로 표시됩니다. - 휴대폰은 관객 Viewer QR 또는 링크를 한 대의 휴대폰에서 열고, 버튼이 아직 보이면
라이브 시작를 클릭한 뒤 오른쪽 아래 > 버튼을 한 번 클릭하고,작동함를 표시하기 전에휴대폰 자막이 바뀌는지 확인합니다. - 프로젝터는
화면A를 클릭하고 화면A를 연 뒤콘솔로 돌아가기로 돌아가며, 필요하면라이브 시작를 클릭하고 >를 클릭한 다음프로젝터 자막이 바뀌는지 확인하고블랙아웃을 테스트합니다. - 체크리스트는 리허설을 지원합니다. 공연 전에 프로젝터와 관객 휴대폰이 자막을 받고 있는지 물리적으로 확인하는 절차를 대체하지 않습니다.
실전 공연 체크리스트
- 가능하면 전용 프로젝터 컴퓨터를 사용합니다.
- 공연 내내 ASM Console과 프로젝터 창을 열린 상태로 유지합니다.
- 객석 오픈 전에 ASM 내 체크리스트로 휴대폰과 프로젝터 표면을 모두 점검합니다.
- 객석에서 프로젝터 해상도, 글자 크기,
블랙아웃동작을 테스트합니다. - 관객 휴대폰이 계획에 포함되어 있으면 공연장 네트워크에서 모바일 자막을 별도로 테스트합니다.
- 공연장 장치, 브라우저, 전원 장애에 대비해 내보내기 파일이나 백업 표시 계획을 준비합니다.
FAQ
현재 Pockitle Cue 시스템을 기준으로 한 이 워크플로우의 자주 묻는 질문입니다.
Projection Mode가 모든 네트워크 중단 상황을 처리하나요?+
아니요. 현재 안내 범위는 더 좁습니다. 공연장 인터넷이 끊기기 전에 ASM Console과 영사 창을 열고 준비해 둔 경우에 한해 로컬 프로젝터 출력이 계속될 수 있습니다. 브라우저 새로 고침, 다시 연 브라우저에서의 복구, 클라우드가 연결되지 않은 관객 모바일 Viewer는 포함되지 않습니다.
로컬 영사 지속에 의존하기 전에 무엇을 시험해야 하나요?+
공연 전에 콘솔로 돌아가기로 프리셋을 저장하고 화면A를 열어 창이 반응하는지 확인한 다음 통제된 오프라인 테스트를 하세요. Chrome에서 F12와 Network를 열고 No throttling을 Offline로 바꿔 큐를 시험한 뒤 끝나면 No throttling으로 되돌립니다.
리허설 중 ASM의 “준비 상태 보기”를 어떻게 사용하나요?+
ASM 제목 표시줄에서 “프로젝션 모드 설정” 옆의 “준비 상태 보기”를 여세요. 체크리스트에는 “휴대폰 자막”과 “프로젝터 자막” 항목이 따로 있습니다. 휴대폰에서는 테스트용 휴대폰에서 Viewer QR 코드나 링크를 열고, “라이브 시작”이 보이면 누른 뒤 오른쪽 아래 >를 누르세요. 자막이 바뀐 것을 확인한 후 “작동함”으로 표시합니다. 프로젝터에서는 “프로젝션 모드 설정”을 열어 “화면A”를 열고 “콘솔로 돌아가기”로 돌아옵니다. >와 “블랙아웃”을 시험한 뒤 “작동함”으로 표시하세요. 체크리스트는 리허설을 돕지만, 공연 전에 프로젝터와 관객 휴대폰에서 실제로 자막을 받는지 확인하는 일을 대신하지 않습니다.
배포 워크플로우
이 워크플로우에서 계속
대본 준비, 번역 워크플로우, 라이브 배포, 조작원 제어, 런타임 문제 해결입니다.
5.4 ASM 및 Viewer 동기화를 위한 QLab 제어 (베타)
배포 후 ASM에서 QLab 제어를 활성화하고 QLab 투영 팩 (QLab Projection Pack)을 임포트한 뒤 로컬 브리지 (Local Bridge)를 연결하여 QLab 기반 ASM 및 Viewer 큐 동기화를 리허설합니다.
0.15 Logs 페이지 없이 문제 해결하기
일반 Logs 페이지가 없을 때는 표시된 워크플로 상태, 크레딧 사용량, 배포 배너, 재시도 안내를 사용합니다.
0.16 오류 메시지 및 문제 해결
프로젝트, 번역, 배포, 크레딧에서 자주 발생하는 문제를 해석합니다.
