Pockitle Cueformerly SurtitleLive
3模擬

3.1 使用模擬模式

預覽 cue、測試語言,並最終確認可用於部署的劇本。

模擬是預覽與最終確認步驟。它不是供 ASM 操作員使用的即時控制台。

開啟模擬

  1. 在編輯器頂部工具列右側區域,點擊 開啟模擬。此按鈕使用向右的播放三角形圖示。
  2. Simulation 會直接使用編輯器中已準備好的語言開啟。使用頂部工具列的語言選擇器檢查各語言的預覽。

使用頂部工具列

  • 左上角的藍色按鈕是 Back to Editor,旁邊有向左箭頭圖示。
  • 頂部工具列中間偏右的位置有一個 Rotate 核取方塊。
  • Screens 位於同一列頂部工具列,用於設定要檢查的預覽螢幕數量。
  • S1、S2 和 S3 是螢幕右側的語言選擇器。

查看預覽畫面

  • 左側面板顯示 cue 詳細資料和序列預覽。
  • 右側面板顯示目前 cue 的類似 Viewer 的預覽畫面。
  • 這仍然只是預覽,並不代表演出已對觀眾開放。

使用底部控制項

  • Blackout 位於左下區域,用於切換黑色預覽螢幕。
  • 底部中間的 Line 讀數顯示目前 cue 編號。
  • 底部中間的 # 欄位可跳到序列編號 (Go)
  • Skip Stage Directions 和 Hide Character Names 是底部中間區域的核取方塊控制項。
  • Previous cue 和 Next cue 兩個箭頭按鈕每次移動一個 cue。
  • 箭頭之間的 Flag current cue 按鈕會標記目前行。

選用鍵盤快捷鍵

這些快捷鍵可在模擬預覽中使用。它們不是即時 ASM 操作員控制台的說明。

  • 左箭頭:上一個 cue
  • 右箭頭:下一個 cue
  • 空格:blackout

發現問題時返回編輯器

  1. 點擊左上角的 Back to Editor。
  2. 修正劇本。
  3. 儲存變更。
  4. 再次開啟模擬並重新檢查結果。

完成劇本定稿

  1. 預覽確認無誤後,點擊右下角的 Looks Good! Finalize and Push。接著會開啟 Choose live languages 對話框。
  2. 來源語言已自動包含。選擇要用於即時顯示的語言,再點擊 Finalize and Push,即可建立可部署的劇本並前往演出設定。
重要:最終確認需要擁有者或管理員權限,以及支援部署的方案。
包含返回編輯器、旋轉、螢幕和各螢幕語言選擇器的 Simulation 工具列
圖 3.1.2:Simulation 工具列。
包含 Blackout、行跳轉、預覽切換、上一個、標記、下一個和完成按鈕的底部列
圖 3.1.3:Simulation 底部控制項。
Simulation 中的最終確認按鈕
圖 3.1.4:從 Simulation 完成最終確認。

常見問題

依據目前 Pockitle Cue 系統整理的此工作流程常見問題。

Simulation 和現場操作員控制台是同一個功能嗎?+

不是。Simulation 是演出前檢查時間、版面和語言輸出的預覽環境。

誰可以在 Simulation 中完成劇本定稿?+

擁有者和管理者可以完成劇本定稿,並繼續進入部署流程。