3模擬
3.1 使用模擬模式
預覽 cue、測試語言,並最終確認可用於部署的劇本。
模擬是預覽與最終確認步驟。它不是供 ASM 操作員使用的即時控制台。
開啟模擬
- 在編輯器頂部工具列右側區域,點擊
開啟模擬。此按鈕使用向右的播放三角形圖示。 - Simulation 會直接使用編輯器中已準備好的語言開啟。使用頂部工具列的語言選擇器檢查各語言的預覽。
使用頂部工具列
- 左上角的藍色按鈕是
Back to Editor,旁邊有向左箭頭圖示。 - 頂部工具列中間偏右的位置有一個
Rotate核取方塊。 Screens位於同一列頂部工具列,用於設定要檢查的預覽螢幕數量。- S1、S2 和 S3 是螢幕右側的語言選擇器。
查看預覽畫面
- 左側面板顯示 cue 詳細資料和序列預覽。
- 右側面板顯示目前 cue 的類似 Viewer 的預覽畫面。
- 這仍然只是預覽,並不代表演出已對觀眾開放。
使用底部控制項
Blackout位於左下區域,用於切換黑色預覽螢幕。- 底部中間的
Line讀數顯示目前 cue 編號。 - 底部中間的 # 欄位可跳到序列編號 (
Go) Skip Stage Directions和Hide Character Names是底部中間區域的核取方塊控制項。Previous cue和Next cue兩個箭頭按鈕每次移動一個 cue。- 箭頭之間的
Flag current cue按鈕會標記目前行。
選用鍵盤快捷鍵
這些快捷鍵可在模擬預覽中使用。它們不是即時 ASM 操作員控制台的說明。
- 左箭頭:上一個 cue
- 右箭頭:下一個 cue
- 空格:blackout
發現問題時返回編輯器
- 點擊左上角的
Back to Editor。 - 修正劇本。
- 儲存變更。
- 再次開啟模擬並重新檢查結果。
完成劇本定稿
- 預覽確認無誤後,點擊右下角的
Looks Good! Finalize and Push。接著會開啟Choose live languages對話框。 - 來源語言已自動包含。選擇要用於即時顯示的語言,再點擊
Finalize and Push,即可建立可部署的劇本並前往演出設定。
重要:最終確認需要擁有者或管理員權限,以及支援部署的方案。



常見問題
依據目前 Pockitle Cue 系統整理的此工作流程常見問題。
Simulation 和現場操作員控制台是同一個功能嗎?+
不是。Simulation 是演出前檢查時間、版面和語言輸出的預覽環境。
誰可以在 Simulation 中完成劇本定稿?+
擁有者和管理者可以完成劇本定稿,並繼續進入部署流程。
