Pockitle Cueformerly SurtitleLive
3模拟

3.1 使用模拟模式

预览 cue、测试语言,并最终确定可用于部署的剧本。

模拟是预览和最终确定步骤。它不是 实时 ASM 操作员控制台。

打开模拟

  1. 在编辑器顶部工具栏右侧区域,点击 打开模拟。该按钮使用向右的播放三角图标。
  2. 模拟会直接使用编辑器中已准备好的语言打开。使用顶部工具栏中的语言选择器检查各语言的预览。

使用顶部工具栏

  • 左上角的蓝色按钮是 Back to Editor,旁边有向左箭头图标。
  • 顶部工具栏中间偏右的位置有一个 Rotate 复选框。
  • Screens 位于同一顶部工具栏行,用于设置要检查的预览屏幕数量。
  • S1、S2 和 S3 是屏幕右侧的语言选择器。

读取预览布局

  • 左侧面板显示 cue 详情和序列预览。
  • 右侧面板显示当前 cue 的 Viewer 样式预览。
  • 这仍然只是预览,并不表示观众已经上线。

使用底部控件

  • Blackout 位于左下区域,用于切换黑色预览屏幕。
  • 底部中间的 Line 读数显示当前 cue 编号。
  • 底部中间的 # 字段可跳转到序列编号 (Go)
  • Skip Stage Directions 和 Hide Character Names 是底部中间区域的复选框控件。
  • Previous cue 和 Next cue 两个箭头按钮每次移动一个 cue。
  • 箭头之间的 Flag current cue 按钮会标记当前行。

可选键盘快捷键

这些快捷键在模拟预览中有效。它们不是 live ASM cockpit 的说明。

  • 左箭头:上一个 cue
  • 右箭头:下一个 cue
  • 空格:blackout

发现问题时返回

  1. 点击左上角的 Back to Editor。
  2. 修正剧本。
  3. 保存更改。
  4. 再次打开模拟并重新检查结果。

最终确定剧本

  1. 预览无误后,点击右下角的 Looks Good! Finalize and Push。随后会打开 Choose live languages 对话框。
  2. 源语言已自动包含在内。选择要用于实时显示的语言,然后点击 Finalize and Push,即可创建可部署的剧本并进入演出设置。
重要:最终确定需要所有者或管理员权限,以及支持部署的套餐。
包含 Back to Editor、Rotate、Screens 和逐屏语言选择器的 Simulation 工具栏
图 3.1.2: Simulation 工具栏。
底部栏包含 Blackout、跳转行、预览切换、上一条、标记、下一条和 Finalize
图 3.1.3: Simulation 底部控制项。
Simulation 中的 Finalize 按钮
图 3.1.4: 从 Simulation 执行 Finalize。

常见问题

基于当前 Pockitle Cue 系统整理的此工作流程常见问题。

Simulation 和现场操作员控制台是同一个功能吗?+

不是。Simulation 是演出前检查时间、版面和语言输出的预览环境。

谁可以在 Simulation 中完成剧本定稿?+

拥有者和管理者可以完成剧本定稿,并继续进入部署流程。